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标签名: 计算机科学
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
出版日期: 2020-01
几何瑰宝: 平面几何500名题暨1000条定理
出版日期: 2010-01
OpenGL(R) Shading Language (2nd Edition)
出版日期: 2006-01
Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design
出版日期: 2015-01
C++ Crash Course
出版日期: 2019-01

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Reactive Programming in Kotlin: Design and build non-blocking, asynchronous Kotlin applications with RXKotlin, Reactor-Kotlin, Android, and Spring: Learn how to implement Reactive Programming paradigms with Kotlin, and apply them to web programming with Spring Framework 5.0 and in Android Application Development.
出版日期: 2017-01
计算机图形学: 基于3D图形开发技术
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深入理解FreeBSD设备驱动程序开发
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移动通信原理与技术
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智慧医疗互联互通之路: Smart Medicine:Way Of Interconnectability And Interoperability
出版日期: 2015-01
Translations from the Philosophical Writings of Gottlob Frege
出版日期: 1970-01
A Practical Guide to Linux
出版日期: 1997-01
FPGA设计实战
出版日期: 2009-01

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微型计算机原理及应用: 微型计算机原理及应用
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Learn Electronics with Arduino
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仿生电子制作DIY
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排序引论
出版日期: 2002-01

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Internet of Things for Architects: Architecting IoT solutions by implementing sensors, communication infrastructure, edge computing, analytics, and security
出版日期: 2018-01
Version Control by Example
出版日期: 2011-01
Git: Version control for everyone
出版日期: 2013-01
Git Essentials - Second Edition
出版日期: 2017-01
Delphi源代码分析
出版日期: 2004-01
数据库系统设计、实现与管理
出版日期: 2012-01