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简介

VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台

VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台 7.1分

资源最后更新于 2020-03-29 03:23:26

作者:才华有限实验室

出版社:出版社中信出版社

出版日期:2016-11

ISBN:9787508667454

文件格式: pdf

标签: 虚拟现实 VR 技术平台

简介· · · · · ·

这是一本关于VR(虚拟现实技术)的零基础入门书,读者不需要任何相关的科技知识背景,就能够了解虚拟现实技术的过去、现在和未来。全书从虚拟现实的概念解释,虚拟现实的商业化和现实中的应用等角度进行阐释,同时介绍了VR和AR的整个产业历史和现状,分析市场上主流设备的特点与得失,用简单易懂的语言描绘了虚拟现实行业的方方面面,以及它给世界带来的变化。才华有限实验室,由一帮年轻有为又搞笑可爱的科学家、工程师、艺术家和媒体人组成。它自诩为虚拟现实的前哨站,其主业是优质VR内容生产、资讯传播和培训。但这帮年轻人还爱捣鼓一切和VR相关的有趣事情,例如一些先锋社会实验。他们相信,现在这个头盔里,就有你触手可及的未来。视频提供——数字王国独立视觉特效公司和好莱坞顶尖的VR内容提供者,1993年由《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)等人创立。数字王国曾经参与的电影特效作品有《钢铁侠3》《速度与激情7》《返老还童》和《变形金刚》系列电影等。
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目录

  1. 前言
  2. 引子
  3. 第一篇 是幻象还是真实?
  4. 第一章 认识虚拟现实
  5. 虚拟现实(VR):虚拟全新的现实世界
  6. 现实增强(AR):在现实空间上添加一点不真实
  7. MR、AR与VR
  8. VR技术的内容开发
  9. 第2章 从科幻到科技
  10. 萌芽期(1963年之前)
  11. 概念产生期(1963—1990年)
  12. 初步商业化(1990—2011年):前浪死在沙滩上
  13. 第二篇 当幻象和真实重合
  14. 第3章 虚拟现实的第三次发展高潮(2012-2016年)
  15. 点燃市场的Oculus
  16. 为什么会有延迟,如何减少延迟时间?
  17. 从“收件箱”到“戴到头上”
  18. 索尼的“梦境之神”项目
  19. VR设备价格对比
  20. HTC又回来了
  21. 与众不同的Google Cardboard
  22. 微软用“黑科技”探索未来
  23. 三星,定位在“夹缝”中的VR
  24. 第4章 商业化的虚拟现实
  25. VR是未来
  26. 虚拟现实的商业展望
  27. 第三篇 通过VR,我们看见商业的未来
  28. 第5章 虚拟现实+
  29. 虚拟现实+社交
  30. 虚拟现实+购物
  31. 虚拟现实+影视
  32. 虚拟现实+教育
  33. 虚拟现实+医疗
  34. 虚拟现实+旅游
  35. 虚拟现实+游戏
  36. 虚拟现实+汽车
  37. 虚拟现实+房地产
  38. 虚拟现实+主题公园
  39. 虚拟现实+人工智能
  40. 虚拟现实+太空探索
  41. 虚拟现实+养殖业
  42. 结语 虚拟现实到底意味着什么?