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分类于: 计算机基础 人工智能

简介

Theory of Fun for Game Design

Theory of Fun for Game Design 0.0分

资源最后更新于 2020-09-20 23:28:32

作者:Raph Koster

出版社:O'Reilly Media

出版日期:2013-01

ISBN:9781449363215

文件格式: pdf

标签: 游戏 游戏设计 理论 游戏开发 思考 game english Game

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