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英雄伝説6 空の軌跡 SC: 《英雄传说6 空之轨迹SC》
出版日期: 2006-01
The Legend of Zelda: Hyrule Historia: Hyrule Historia
出版日期: 2013-01
体验引擎: 游戏设计全景探秘
出版日期: 2015-01
Game Theory: An Introduction
出版日期: 2013-01
Programming Game AI by Example
出版日期: 2004-01
Game Theory
出版日期: 2013-01

Game Theory

评分: 9.3
Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books)
出版日期: 2008-01
3D Math Primer for Graphics and Game Development
出版日期: 2002-01
The Art of Game Design: A Book of Lenses
出版日期: 2008-01
游戏人工智能编程案例精粹
出版日期: 2008-01
全景探秘游戏设计艺术
出版日期: 2010-01
1001 Video Games You Must Play Before You Die
出版日期: 0002-01
游戏编程精粹 1
出版日期: 2004-01
A Theory of Fun for Game Design
出版日期: 2004-01
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
出版日期: 2008-01
AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games
出版日期: 2004-01
博弈入门
出版日期: 2005-01

博弈入门

评分: 8.6
Beginning Android Games
出版日期: 2011-01
Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation
出版日期: 2014-01
游戏编程全接触
出版日期: 2006-01
游戏设计梦工厂: 游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗
出版日期: 2016-01
快乐之道-游戏设计的黄金法则
出版日期: 2005-01
Game Physics Engine Development
出版日期: 2007-01
ActionScript 3.0 Game Programming University
出版日期: 2007-01