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分类于: 职场办公 人工智能
简介
游戏情感设计: 如何触动玩家的心灵 豆 6.4分
资源最后更新于 2020-09-23 15:11:22
作者:【美】Katherine Isbister
译者:金潮
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-01
ISBN:9787121308475
文件格式: pdf
标签: 游戏设计 游戏 心理学 游戏开发 游戏策划 设计 思维 游戏理论
简介· · · · · ·
电子游戏是如何创造情感的呢?在《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》中, Katherine Isbister 描 述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解 释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制 化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入 微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是 如何影响情感和社交连接的。《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》为我们提供了一种新的思考和鉴赏 游戏的方式。
目录
第1章 一系列有趣的选择:情感设计的构建模块1
有意义的选择2
心流5
社交情感8
玩家角色——可以被移情的主角13
非玩家角色——活着呼吸着的游戏世界中的其他人24
角色定制38
总结47
第2章 社交游戏:多人玩家情感的设计51
为什么一起玩很重要51
协调行动54
社会角色及角色扮演61
社交场景75
总结82
第3章 游戏中的肢体动作:运用动作设计
来创造情感和联系85
动作和情绪87
身体上的挑战:控制身体94
一起运动:设计社交动态和感觉102
纯粹的竞争103
合作的竞争(Coopetition)108
纯粹的合作112
身体和假想身份118
总结123
第4章 消除隔阂,创造亲密感和联系125
午餐便签126
一键之隔的夏令营134
以社区建设者的身份进行的群体游戏141
总结145
写在最后:一些思考150
参考文献153
游戏列表169
有意义的选择2
心流5
社交情感8
玩家角色——可以被移情的主角13
非玩家角色——活着呼吸着的游戏世界中的其他人24
角色定制38
总结47
第2章 社交游戏:多人玩家情感的设计51
为什么一起玩很重要51
协调行动54
社会角色及角色扮演61
社交场景75
总结82
第3章 游戏中的肢体动作:运用动作设计
来创造情感和联系85
动作和情绪87
身体上的挑战:控制身体94
一起运动:设计社交动态和感觉102
纯粹的竞争103
合作的竞争(Coopetition)108
纯粹的合作112
身体和假想身份118
总结123
第4章 消除隔阂,创造亲密感和联系125
午餐便签126
一键之隔的夏令营134
以社区建设者的身份进行的群体游戏141
总结145
写在最后:一些思考150
参考文献153
游戏列表169