logo
分类于: 设计 职场办公

简介

失败的艺术: 探索电子游戏中的挫败感

失败的艺术: 探索电子游戏中的挫败感 0.0分

资源最后更新于 2020-09-23 15:12:42

作者:[丹麦] 杰斯珀·尤尔

出版社:北京理工大学出版社

出版日期:2019-01

ISBN:9787568268561

文件格式: pdf

标签: 游戏研究 游戏 GameDesign

简介· · · · · ·

作者以不同于惯常的角度理解游戏中的挫败感,以理性、逻辑和实证的方法分析给我们带来更多的针对性启发。如同艺术、文学、戏剧和电影的悲剧作品中一样,我们在玩电子游戏的时候似乎也想要体验不愉快的感受,即使我们也不喜欢这样的感受。读者或者观众对悲剧的反应通常被解释为宣泄,作为消极情绪的清除。那么,电子游戏中的失败是什么?作者认为游戏中的失败是独※无二的,因为当你在游戏中失败时,你(此处并不指代游戏中的角色)在某种程度上是不足的。然而,游戏也激励我们发挥的更好,以弥补这些不足。避免失败的感觉(通常是通过提高技术)是游戏中的核心乐趣。

想要: 点击会收藏到你的 我的收藏,可以在这里查看

已收: 表示已经收藏

Tips: 注册一个用户 可以通过用户中心得到电子书更新的通知哦

目录

第一章 介绍:失败的悖论
第二章 失败的悖论和悲剧的悖论
第三章 失败的感受
第四章 如何在电子游戏中失败
第五章 虚构的失败
第六章 失败的艺术
参考文献