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分类于: 其它 设计

简介

C++游戏编程

C++游戏编程 7.7分

资源最后更新于 2020-11-09 20:37:35

作者:Noel Llopis

译者:李鹏

出版社:清华大学出版社

出版日期:2004-01

ISBN:9787302090489

文件格式: pdf

标签: C++ 游戏开发 游戏编程 游戏 计算机技术 游戏编程中需要用到的C++知识 开发 广州时期

简介· · · · · ·

本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。

本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

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目录

第1部分 初识C++威力
第1章 继承
第2章 多重继承
第3章 常量及引用
第4章 模板
第5章 异常处理
第2部分 性能和内存
第6章 性能
第7章 内存分配
……
第3部分 专门技术
……
关于附带光盘