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简介
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解 豆 0.0分
资源最后更新于 2021-08-28 11:33:57
作者:吕希奎
出版社:电子工业出版社
出版日期:2009-01
ISBN:9787121084966
文件格式: pdf
标签: OpenGL 计算机图形学 可视化 计算机科学 三维 -=[想买]=- 游戏 最近只能看这本书了~太厚~
简介· · · · · ·
内容介绍:
本书以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、双...