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简介

OpenGL编程指南(原书第6版)

OpenGL编程指南(原书第6版) 8.4分

资源最后更新于 2020-11-20 04:49:34

作者:董士海

译者:徐波

出版社:机械工业出版社

出版日期:2008-01

ISBN:9787111242017

文件格式: pdf

标签: OpenGL 图形学 3D 计算机图形学 计算机 程序设计 Programming 软件开发

简介· · · · · ·

本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全面修订,涵盖了OpenGL2.1版本的最新特性。

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