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标签名: 3D
DirectX 12 3D 游戏开发实战
出版日期: 2019-01
3D Game Engine Design, Second Edition: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
出版日期: 2006-01
3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition
出版日期: 2011-01
3D Math Primer for Graphics and Game Development
出版日期: 2002-01
数字绘图的光照与渲染技术
出版日期: 2008-01
3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法
出版日期: 2009-01
WebGL编程指南
出版日期: 2014-01
3D游戏编程大师技巧(上下册)
出版日期: 2012-01
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
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3D数学基础: 图形与游戏开发
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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
出版日期: 2004-01
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
出版日期: 2007-01
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
出版日期: 2012-01
OpenGL编程指南(原书第6版)
出版日期: 2008-01
OpenGL ES 2.0 Programming Guide
出版日期: 2008-01
三维创造动力学
出版日期: 2005-01
实时计算机图形学
出版日期: 2004-01
3D绘图程序设计
出版日期: 2009-01
3D计算机图形学
出版日期: 2006-01
Pro OGRE 3D Programming
出版日期: 2006-01
3ds max8渲染的艺术
出版日期: 2007-01
OpenGL着色语言
出版日期: 2006-01
WebGL高级编程: 开发Web 3D图形
出版日期: 2013-01
太阳跑出来了: 超好玩的3D实境互动太阳系小百科
出版日期: 2016-01