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分类于: 设计 人工智能

简介

快乐之道-游戏设计的黄金法则

快乐之道-游戏设计的黄金法则 8.2分

资源最后更新于 2020-09-04 14:38:40

作者:[美]拉夫•科斯特

译者:姜文斌等

出版社:百家出版社

出版日期:2005-01

ISBN:9787807033578

文件格式: pdf

标签: 游戏设计 游戏 游戏开发 游戏策划 设计 心理学 游戏设计的黄金法则 game

简介· · · · · ·

在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:

•游戏设计的核心理念是什么?

•为什么有的游戏有趣之极,而有些却让人昏昏欲睡?

•为什么我们每个人都需要玩游戏?

•怎么让人在游戏中进行学习?

•为什么游戏既不能太难,也不能太容易?

如果你希望了解游戏和游戏设计,你一定会喜欢这本书。它既是给游戏开发者们提供的灵感指南,也能激发我们思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。书中的每一页都有富有启示性的语言和极具视觉冲击效果的插图,无疑会令每一位读者赏心悦目,并从中获得灵感。

近几年来,网络游戏业俨然已成为国内的朝阳产业,拥有...

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