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标签名: 游戏
游戏化革命:未来商业模式的驱动力
出版日期: 2014-01
异尘余生
出版日期: 2004-01

异尘余生

评分: 7.1
创新思维训练游戏
出版日期: 2009-01
剑网3设定集之风起稻香: 剑侠情缘网络版叁
出版日期: 2014-06
游戏设计的100个原理
出版日期: 2015-01
游戏测试精通
出版日期: 2007-01
奇幻世界藝術&RPG地圖繪製講座
出版日期: 2016-01
网游废人
出版日期: 2012-01

网游废人

评分: 7.0
古剑奇谭·琴心剑魄: 大型3D仙侠类单机游戏《古剑奇谭》原著剧情小说
出版日期: 2012-01
刺客信条:异端
出版日期: 2017-01
游戏史
出版日期: 2007-01

游戏史

评分: 7.0
产品游戏化: 让你的产品像游戏一样简单有趣有生命力
出版日期: 2019-01
游戏化思维: 改变未来商业的新力量
出版日期: 2014-01
家用游戏机简史
出版日期: 2015-01
游戏开发核心技术: 剧本和角色创造
出版日期: 2007-01
电脑游戏: 文本、叙事与游戏
出版日期: 2015-01
陪宝宝玩到入园: 0~3岁亲子早教游戏指导手册
出版日期: 2015-01
游戏经济: 以社交媒体游戏促进业务增长
出版日期: 2012-01
生化危机: 安布雷拉的阴谋
出版日期: 2017-01
iPhone游戏编程实例: 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
出版日期: 2010-01
神作之路: 卓越游戏设计剖析
出版日期: 2013-01
腾讯游戏开发精粹
出版日期: 2019-01
游戏开发工程师修炼之道
出版日期: 2014-01
游戏性是什么
出版日期: 2015-01