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标签名: 游戏
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例: 风云Ⅱ
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游戏剧本怎么写: 游戏编剧新手的入门指南
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游戏美术设计
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How Games Move Us: Emotion by Design
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任天堂哲学
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剑与电: 角色扮演游戏设计艺术
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恶魔契约
出版日期: 2013-01

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戰爭機器:艾斯方戰役
出版日期: 2009-01
Unity 3D脚本编程: 使用C#语言开发跨平台游戏
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游戏关卡设计: 暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍
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平衡掌控者: 游戏数值战斗设计
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第九区·社交理毛: 闲聊八卦,推动人类进化的主要动力
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面向对象的游戏开发
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ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds
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游戏改变人生
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游戏设计信条: 从创意到制作的设计原则
出版日期: 2018-01
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
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游戏数据分析实战
出版日期: 2018-01
虚拟经济学
出版日期: 2015-01

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光晕: 洪魔
出版日期: 2005-01

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评分: 7.2
网络游戏核心技术与实战
出版日期: 2014-01
好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计
出版日期: 2017-01
游戏感:游戏操控感和体验设计指南
出版日期: 2020-01
卡普空黄金十年视觉艺术图鉴2004-2014: CAPCOM黄金十年视觉艺术图鉴2004-2014
出版日期: 2017-01