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标签名: 游戏
游戏开发者访谈录
出版日期: 2018-01
刺客信条:沙漠誓言
出版日期: 2018-01
战神
出版日期: 2012-01

战神

评分: 6.7
第二人生
出版日期: 2009-01

第二人生

评分: 6.6
游戏架构设计与策划基础
出版日期: 2010-01
刺客信条:大革命
出版日期: 2015-01
刺客信条:黑旗
出版日期: 2015-01
巫师的世界
出版日期: 2017-01

巫师的世界

评分: 6.6
奇迹:幕天席地
出版日期: 2003-01
游戏情感设计: 如何触动玩家的心灵
出版日期: 2017-01
人本游戏:游戏让世界更美好: 游戏让世界更美好
出版日期: 2014-01
刺客信条:底层世界
出版日期: 2016-01
从古老的游戏到体育表演
出版日期: 2007-01
死亡空间: 催化剂
出版日期: 0000-01
C++图形与游戏编程基础
出版日期: 2010-01
游戏运营与管理
出版日期: 2007-01
任天堂传奇: 游戏产业之王者归来
出版日期: 2012-01
游戏设计师修炼之道: 数据驱动的游戏设计
出版日期: 2012-01
总能让你赢的101个怪诞心理游戏
出版日期: 2018-01
游戏,让学习成瘾
出版日期: 2015-01
游戏东西: 电脑游戏的文化意义研究
出版日期: 2006-01
刺客信条:启示录
出版日期: 2015-01
创游记: 游戏团队创业成长之路
出版日期: 2015-12
网络游戏服务器编程
出版日期: 2006-01