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标签名: 用户研究
游戏设计快乐之道
出版日期: 2014-01
Rapid Contextual Design: A How-to Guide to Key Techniques for User-Centered Design
出版日期: 2004-01
精益客户开发
出版日期: 2015-01
The User Is Always Right: A Practical Guide to Creating and Using Personas for the Web
出版日期: 2006-01
决胜UX: 互联网产品用户体验策略
出版日期: 2016-01
SSA:用户搜索心理与行为分析
出版日期: 2014-01
妙手回春 网站可用性测试及优化指南(修订版)
出版日期: 2014-01
潜移默化: 用户体验设计行动指南
出版日期: 2011-01
用户体验度量: 量化用户体验的统计学方法
出版日期: 2014-01
用眼动追踪提升网站可用性
出版日期: 2011-01
当代市场调研
出版日期: 2011-01
可用性测试手册(第2版)
出版日期: 2017-01
用户体验与可用性测试
出版日期: 2015-01
用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)
出版日期: 2017-01
贴心的设计: 心智模型与产品设计策略
出版日期: 2017-01
设计是什么:保罗·兰德给年轻人的第一堂课
出版日期: 2017-01
用户体验面面观: 方法、工具与实践
出版日期: 2010-01
试错:通过精益用户研究快速验证产品原型
出版日期: 2016-01
匹配度: 打通产品与用户需求
出版日期: 2016-01
绝对价值: 信息时代影响消费者下单的关键因素
出版日期: 2014-01
设计调研
出版日期: 2014-01

设计调研

评分: 7.4
用户研究与体验设计
出版日期: 2016-01
设计调研(第2版)
出版日期: 2016-01
洞察用户体验: 方法与实践 (第2版)(修订版)
出版日期: 2015-01