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标签名: 游戏开发
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
出版日期: 2014-01
游戏中的数学与物理学(第2版)
出版日期: 2015-01
Non-Photorealistic Computer Graphics: Modeling, Rendering, and Animation (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
出版日期: 2002-01
Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
出版日期: 2014-01
Unity 5.X/2017标准教程
出版日期: 2018-01
C++游戏编程入门
出版日期: 2015-01
Game Engine Black Book: Doom: Doom
出版日期: 2018-01
Unity 实战(第2版): 实战
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幸存者: 手游创业之红海博弈
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Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript
出版日期: 2015-01
Game Coding Complete, Fourth Edition
出版日期: 2012-01
Game Development Essentials: Online Game Development
出版日期: 2008-01
Unity移动游戏开发
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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Second Edition: Second Edition
出版日期: 2003-01
移动游戏开发精要
出版日期: 2013-01
OpenGL编程指南(原书第9版)
出版日期: 2017-01
Non-Photorealistic Rendering
出版日期: 2001-01
手把手教你架构3D游戏引擎
出版日期: 2016-01
The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect
出版日期: 2012-01
游戏引擎原理及应用: 游戏引擎原理及应用
出版日期: 2012-01
Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
出版日期: 2016-01
C++游戏设计案例教程
出版日期: 2009-01
游戏程序设计概论
出版日期: 2006-01