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标签名:
游戏开发
出版日期:
2011-01
实时相机处理技术
评分:
0.0
出版日期:
2010-01
GPU Pro: Advanced Rendering Techniques
评分:
0.0
出版日期:
2010-01
艺术化绘制的图形学原理与方法
评分:
0.0
出版日期:
2003-01
ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0
评分:
0.0
出版日期:
2004-01
ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
评分:
0.0
出版日期:
2009-01
游戏角色原画与界面设计教程
评分:
0.0
出版日期:
2011-01
游戏像素图与界面制作教程: 游戏像素图与界面制作教程
评分:
0.0
出版日期:
2009-01
网络游戏美工教程
评分:
0.0
出版日期:
2009-01
网络游戏Server编程
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0.0
出版日期:
2013-01
Theory of Fun for Game Design
评分:
0.0
出版日期:
2014-01
Level Up! The Guide to Great Video Game Design
评分:
0.0
出版日期:
2014-01
游戏音频完全指南(第2版): 作曲家·音乐人·声音设计师·游戏开发商的实用手册
评分:
0.0
出版日期:
2008-01
Challenges for Game Designers
评分:
0.0
出版日期:
2016-01
Unity 5权威讲解
评分:
0.0
出版日期:
2004-01
Game Development Essentials: An Introduction
评分:
0.0
出版日期:
2006-01
Game Development Essentials
评分:
0.0
出版日期:
2007-01
Game Development Essentials: Game Project Management
评分:
0.0
出版日期:
2006-01
Game Development Essentials: Game Interface Design
评分:
0.0
出版日期:
2007-01
Game Development Essentials: Game Artificial Intelligence
评分:
0.0
出版日期:
0000-01
Level Design: Concept, Theory, and Practice: Concept, Theory, and Practice
评分:
0.0
出版日期:
2015-01
Getting Gamers: The Psychology of Video Games and Their Impact on the People who Play Them
评分:
0.0
出版日期:
2013-01
Introduction to Game Physics with Box2D
评分:
0.0
出版日期:
2010-01
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript
评分:
0.0
出版日期:
2018-01
Game Engine Architecture, Third Edition
评分:
0.0