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标签名: 游戏引擎
Game Engine Architecture, Second Edition
出版日期: 2014-01
Computer Graphics, 3rd Edition: Principles and Practices
出版日期: 2013-01
3D Game Engine Design, Second Edition: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
出版日期: 2006-01
Real-Time Shadows
出版日期: 2011-01
Game Engine Architecture
出版日期: 2009-01
游戏引擎架构
出版日期: 2014-01
DOOM启世录
出版日期: 2004-01

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评分: 9.1
Character Animation With Direct3D
出版日期: 2009-01
3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法
出版日期: 2009-01
Unity3D网络游戏实战
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出版日期: 2016-11
Pro OGRE 3D Programming
出版日期: 2006-01
3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
出版日期: 2004-01
Cocos2D-X游戏开发技术精解
出版日期: 0000-01
Cocos2D-x权威指南
出版日期: 2013-04
Unity 3D游戏开发
出版日期: 2012-06
cocos2d-x手机游戏开发: 跨iOS、Android和沃Phone平台
出版日期: 2012-01
游戏引擎架构(第2版)
出版日期: 2019-01
游戏物理引擎开发
出版日期: 2013-01
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
出版日期: 2020-01
Game Engine Architecture, Third Edition
出版日期: 2018-01
3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法(第2版)
出版日期: 2014-01
手把手教你架构3D游戏引擎
出版日期: 2016-01
游戏引擎原理及应用: 游戏引擎原理及应用
出版日期: 2012-01