logo
标签名: 游戏开发
游戏设计: —原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东
出版日期: 2003-01
游戏设计、原型与开发: 基于Unity与C#从构思到实现
出版日期: 2017-01
游戏之旅: 我的编程感悟
出版日期: 2005-01
OpenGL游戏编程
出版日期: 2006-01
快乐之道-游戏设计的黄金法则
出版日期: 2005-01
游戏编程中的人工智能技术
出版日期: 2006-01
The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics
出版日期: 2003-01
实时计算机图形学
出版日期: 2004-01
游戏的设计与开发: 梦开始的地方
出版日期: 2003-01
游戏设计快乐之道
出版日期: 2014-01
Game Physics Engine Development
出版日期: 2007-01
游戏之巅: 游戏背后的创业风云
出版日期: 2013-01
3D绘图程序设计
出版日期: 2009-01
3D计算机图形学
出版日期: 2006-01
游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
出版日期: 2005-01
GPU精粹: 实时图形编程的技术、技巧和技艺
出版日期: 2006-01
游戏开发物理学
出版日期: 2004-01
游戏开发中的人工智能
出版日期: 2006-01
ActionScript 3.0 Game Programming University
出版日期: 2007-01
Python游戏编程快速上手 第4版
出版日期: 2017-01
Android 4游戏编程入门经典
出版日期: 2012-01
Pro OGRE 3D Programming
出版日期: 2006-01
HTML5游戏开发实战: 华章科技
出版日期: 2012-07
游戏脚本高级编程
出版日期: 2006-01