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标签名: 游戏设计
游戏设计进阶:一种系统方法
出版日期: 2019-01
网络游戏开发
出版日期: 2004-01
游戏心理学
出版日期: 2015-01

游戏心理学

评分: 8.5
大师谈游戏设计: 创意与节奏
出版日期: 2017-10
Unity游戏设计与实现: 南梦宫一线程序员的开发实例
出版日期: 2015-01
通关!游戏设计之道
出版日期: 2013-01
游戏机制: 高级游戏设计技术
出版日期: 2014-01
国际游戏角色设计: 告诉你如何将概念转化为图像
出版日期: 2015-01
通关!游戏设计之道(第二版)
出版日期: 2016-01
日本游戏制作理念初探
出版日期: 2012-01
游戏学:符号叙述学研究: 叙述符号学研究
出版日期: 2014-01
游戏编程全接触
出版日期: 2006-01
游戏设计: —原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东
出版日期: 2003-01
游戏设计、原型与开发: 基于Unity与C#从构思到实现
出版日期: 2017-01
游戏设计梦工厂: 游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗
出版日期: 2016-01
快乐之道-游戏设计的黄金法则
出版日期: 2005-01
有生之年非玩不可的1001款游戏
出版日期: 2013-01
游戏的设计与开发: 梦开始的地方
出版日期: 2003-01
游戏设计快乐之道
出版日期: 2014-01
The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games
出版日期: 2013-01
游戏之巅: 游戏背后的创业风云
出版日期: 2013-01
玩家思维:游戏设计师的自我修养
出版日期: 2016-01
游戏改变世界: 游戏化如何让现实变得更美好
出版日期: 2012-01
游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
出版日期: 2005-01